스탯 1당 얼마?
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힘 (근력 / 외공)
공격력: 1당 +2 증가
민첩 (신법)
명중: 1당 +0.5% 증가 (스탯 2당 1% 오름)
회피: 1당 +0.5% 증가 (스탯 2당 1% 오름)
공속(쿨타임 감소): 1당 +0.5% 증가 (최대 50%까지만 적용)
참고: 소수점 이하 수치는 시스템상 버림(floor) 처리되므로, 짝수 단위로 맞추는 것이 효율적입니다.
체력 (근골)
생명력 (최대 HP): 1당 +20 증가
방어력: 1당 +1.5 증가 (스탯 2당 3 오름, 홀수일 때 소수점 버림)
내공 (기연)
최대 내공 (SP): 1당 +15 증가
치명타 확률: 1당 +0.5% 증가 (스탯 2당 1% 오름, 소수점 버림)
공격력: 1당 +2 증가
민첩 (신법)
명중: 1당 +0.5% 증가 (스탯 2당 1% 오름)
회피: 1당 +0.5% 증가 (스탯 2당 1% 오름)
공속(쿨타임 감소): 1당 +0.5% 증가 (최대 50%까지만 적용)
참고: 소수점 이하 수치는 시스템상 버림(floor) 처리되므로, 짝수 단위로 맞추는 것이 효율적입니다.
체력 (근골)
생명력 (최대 HP): 1당 +20 증가
방어력: 1당 +1.5 증가 (스탯 2당 3 오름, 홀수일 때 소수점 버림)
내공 (기연)
최대 내공 (SP): 1당 +15 증가
치명타 확률: 1당 +0.5% 증가 (스탯 2당 1% 오름, 소수점 버림)
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