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> > > 힘 (근력 / 외공) > > 공격력: 1당 +2 증가 > > 민첩 (신법) > > 명중: 1당 +0.5% 증가 (스탯 2당 1% 오름) > > 회피: 1당 +0.5% 증가 (스탯 2당 1% 오름) > > 공속(쿨타임 감소): 1당 +0.5% 증가 (최대 50%까지만 적용) > > 참고: 소수점 이하 수치는 시스템상 버림(floor) 처리되므로, 짝수 단위로 맞추는 것이 효율적입니다. > > 체력 (근골) > > 생명력 (최대 HP): 1당 +20 증가 > > 방어력: 1당 +1.5 증가 (스탯 2당 3 오름, 홀수일 때 소수점 버림) > > 내공 (기연) > > 최대 내공 (SP): 1당 +15 증가 > > 치명타 확률: 1당 +0.5% 증가 (스탯 2당 1% 오름, 소수점 버림) > >
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